场域视角下的AR/VR童书出版现状分析

摘  要:AR/VR童书出版近几年渐兴。新技术的加入使原有的出版场域发生了结构性变化:技术资本与教育资本进入并向符号文化资本转化;以技术为导向的思想使编辑话语权发生转移;交互性的导向使原有销售平台优势不再。这一现象表明,技术不只是科技力量,也是社会力量。这一结构性变化也带来负面结果,需要出版从业者深思与正...>>详细

【作  者】沈珉[1,2]

【作者单位】[1]浙江工商大学人文与传播学院,浙江杭州310012 [2]浙江省文化产业创新发展研究院,浙江杭州310012 

【期  刊】《编辑之友》 中国人文科学核心期刊要览 2019年第11期18-23,共6页

【关 键 词】AR/VR童书 出版场域 资本 话语权 交互 

【分 类 号】G237

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