论文筛选

-

领域

  • 15,410篇文化科学
  • 1,857篇经济管理
  • 1,220篇文学
  • 1,017篇哲学宗教
  • 750篇艺术
  • 636篇政治法律
  • 594篇轻工技术与工...
  • 533篇社会学
  • 476篇自动化与计算...
  • 462篇语言文字
  • 172篇历史地理
  • 112篇电子电信
  • 97篇建筑科学
  • 96篇理学
  • 57篇医药卫生
  • 42篇自然科学总论
  • 34篇一般工业技术
  • 33篇农业科学
  • 30篇军事
  • 25篇天文地球

主题

  • 4,148篇游戏
  • 1,715篇体育游戏
  • 1,180篇网络游戏
  • 959篇游戏活动
  • 757篇体育教学
  • 697篇游戏教学
  • 597篇游戏规则
  • 553篇幼儿
  • 543篇游戏化
  • 477篇幼儿教育
  • 395篇语言游戏
  • 358篇电子游戏
  • 345篇教育游戏
  • 339篇孩子
  • 338篇游戏教学法
  • 324篇游戏精神
  • 306篇教师
  • 278篇幼儿游戏
  • 262篇儿童游戏
  • 258篇游戏方法

机构

  • 130篇南京师范大学
  • 126篇华东师范大学
  • 111篇北京师范大学
  • 67篇华中师范大学
  • 62篇北京大学
  • 62篇浙江大学
  • 60篇华南师范大学
  • 57篇西南大学
  • 57篇浙江师范大学
  • 56篇复旦大学
  • 54篇山东大学
  • 52篇武汉大学
  • 52篇中国人民大学
  • 47篇湖南师范大学
  • 46篇南京大学
  • 46篇山东师范大学
  • 43篇中国社会科学...
  • 42篇陕西师范大学
  • 37篇福建师范大学
  • 31篇广西师范大学

作者

  • 16篇尚俊杰
  • 15篇邱学青
  • 15篇王司宇
  • 14篇汪代明
  • 12篇吴纪安
  • 11篇李艺
  • 11篇袁志欢
  • 10篇马颖峰
  • 9篇周文杰
  • 9篇寿步
  • 9篇章苏静
  • 8篇燕道成
  • 8篇陈会昌
  • 8篇黄少华
  • 7篇马红亮
  • 7篇高英彤
  • 7篇华爱华
  • 7篇黄进
  • 7篇孙玮

期刊

  • 1,222篇中国学校体育
  • 813篇体育教学
  • 662篇幼儿教育:教...
  • 662篇当代体育科技
  • 660篇幼儿教育
  • 478篇甘肃教育
  • 395篇文理导航
  • 337篇学周刊
  • 332篇学前教育研究
  • 282篇华夏教师
  • 276篇体育师友
  • 237篇求知导刊
  • 194篇青少年体育
  • 186篇名师在线
  • 185篇艺术科技
  • 183篇学周刊:上旬
  • 160篇科学中国人
  • 160篇现代交际
  • 156篇文教资料
  • 156篇科技资讯

年份

  • 74篇2020
  • 1,583篇2019
  • 1,685篇2018
  • 1,694篇2017
  • 1,539篇2016
  • 1,475篇2015
  • 1,269篇2014
  • 1,079篇2013
  • 974篇2012
  • 944篇2011
  • 967篇2010
  • 851篇2009
  • 758篇2008
  • 692篇2007
  • 684篇2006
  • 653篇2005
  • 651篇2004
  • 431篇2003
  • 374篇2002
  • 336篇2001
检索条件:
"关键词=游戏"
22,003 条 记 录,以下是 1-10
科幻电影及电子游戏中的赛博空间与符码消费获取全文在线阅读
1
出  处:《中北大学学报:社会科学版》 2020年第2期32-38,共7页
作  者:郭倩
摘  要:科幻电影及电子游戏中的赛博空间为我们描绘了后现代主义的生活图景,这是一个由物与媒介、符号消费构成的被异化、拟像化及科层化的后现代社会。在其中,科学技术一方面打破了时空的限制,创造性地改变了人类生活轨迹、空间及文化实践,另...
关 键 词:科幻电影 电子游戏 赛博空间 赛博格 符码消费 
下载次数:0   在线阅读:0
积木数量对学前儿童游戏行为的影响研究获取全文在线阅读
2
出  处:《天津师范大学学报:基础教育版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期91-96,共6页
作  者:杨晓丽 潘月娟 宋芳
基金项目:教育部教育装备研究与发展中心委托课题“《幼儿园玩教具配备标准》积木区玩具配备研究”(240300016)的研究成果。
摘  要:了解积木数量对幼儿游戏行为的影响有助于科学制定幼儿园玩教具配备规范。研究采用情景观察法,考察幼儿使用不同形状的积木的方式与数量以及积木总量变化对幼儿游戏行为的影响。结果发现,幼儿在自由积木游戏中使用长方体类积木最多,其中...
关 键 词:积木游戏 积木 使用方式 使用数量 
下载次数:0   在线阅读:4
情境教学法在识字教学中的实践应用获取全文在线阅读
3
出  处:《小学教学参考》 2020年第3期21-21,共1页
作  者:李玲
摘  要:识字教学需要创新学法,教师利用情境化识字模式展开识字教学,可以为学生带来多种感官的冲击。教师通过对生活化情境、游戏化情境、媒体化情境等多种识字情境进行整合优化处理,可以提升教学的适合度,帮助学生建立起识字习惯。
关 键 词:识字教学 情境教学法 生活化 游戏 媒体化 
下载次数:1   在线阅读:1
巧用乡土资源,开展幼儿户外游戏活动获取全文在线阅读
4
出  处:《小学教学参考》 2020年第3期94-95,共2页
作  者:邱蓝雨
基金项目:连云港市教育学会“十三五”教科研课题“幼儿园户外游戏乡土资源利用研究”的阶段性研究成果.
摘  要:在幼儿阶段开展有效的户外游戏活动,可以发展幼儿活动的协调性和灵活性,这是室内游戏活动所不能替代的。幼儿教师应充分挖掘自然环境资源、自然物品资源、本土文化等乡土资源,组织户外游戏活动;同时也要大力开发乡土资源,不断完善科学...
关 键 词:乡土资源 幼儿户外游戏 农村特色 
下载次数:2   在线阅读:6
游戏成瘾”与健康性应对——兼论健康传播在游戏中的适应性获取全文在线阅读
5
出  处:《北京理工大学学报:社会科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期157-163,共7页
作  者:姜海 沈珺
基金项目:国家社会科学基金项目“健康中国战略背景下新媒体融入对老龄人口健康传播的路径研究”(18CXW015)。
摘  要:《国际疾病分类》正式将"游戏成瘾"收录其中,在强调成瘾危害的同时,也认可其作为社会问题医学化的某种待研究领域。实际上,"游戏成瘾"已经构成了现代意义上的"疾病"认知,在与健康传播的缠绕之中既形成了独特的研究范式,也面临着...
关 键 词:健康传播 游戏成瘾 传播变量 认知研究 
下载次数:0   在线阅读:1
融媒体时代下网络游戏直播的版权保护获取全文在线阅读
6
出  处:《黑河学刊》 2020年第1期126-129,共4页
作  者:许成丽
摘  要:信息智能革命带来大数据技术下的秩序异化,引出一系列令现行法律处境尴尬的新问题,应着重法律规则策略,强化数字时代的人权保障。在当前新的游戏产业形势下,游戏直播画面的作品属性并认定其权利归属标准模糊,我国著作权法的具体制度应...
关 键 词:融媒体 游戏直播画面 作品 
下载次数:0   在线阅读:0
儿童冒险性游戏追溯与展望获取全文在线阅读
7
出  处:《黔南民族师范学院学报》 2020年第1期86-91,共6页
作  者:张莉 占宇琦
基金项目:贵州省教育厅高校人文社会科学研究基地项目“园本课程中民族文化资源的开发与利用研究”(2016JD127)阶段性成果。
摘  要:冒险性游戏对幼儿的发展具有重要价值。利用文献法与文本分析法,对国内外儿童冒险游戏相关的学术论文进行分析。比较发现,国外学者已从多维视角对儿童冒险性游戏展开研究;国内儿童冒险性游戏研究尚处在基础阶段,存在理论框架不完善、应...
关 键 词:儿童 冒险性游戏 追溯 展望 
下载次数:0   在线阅读:0
幼儿园教育中趣味游戏的实践研究获取全文在线阅读
8
出  处:《名师在线》 2020年第2期19-20,共2页
作  者:李立平
基金项目:甘肃省平凉市教育科学"十三五"规划2019年度课题"幼儿园教育中趣味游戏的实践研究"(课题批准号:〔2019〕PLG808)研究成果。
摘  要:在幼儿的发展、成长和教育之中,游戏是必不可少的。幼儿的天性使然,游戏更能引起幼儿的兴趣,集中幼儿的注意力,让幼儿从游戏中学习到新的东西。可以说,游戏已经成为增长幼儿生活经验、丰富幼儿知识结构最有效的手段,也是各个幼儿园必...
关 键 词:幼儿园教育 趣味游戏 实践研究 
下载次数:0   在线阅读:1
关于电子游戏·电子电竞·现代体育的断想获取全文在线阅读
9
出  处:《广州体育学院学报》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期9-12,共4页
作  者:吕树庭
摘  要:自电子竞技进入我国之后,发展速度之快引起了社会各界的普遍注意。作为新生事物,其说不一的电子游戏与电子竞技,以及电子竞技与现代体育之间的联系与区别,始终是业界、学界和民众关注的热点话题。通过文献研究,从"三者"的寻根阐明了...
关 键 词:电子游戏 电子竞技 现代体育 断想 
下载次数:0   在线阅读:0
加拿大安大略省《幼儿园大纲》解读获取全文在线阅读
10
出  处:《河北师范大学学报:教育科学版》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第1期108-115,共8页
作  者:钱慧
基金项目:江苏省高校哲学基金指导项目“儿童的审美体验与艺术教育研究”(2013SJD880035)。
摘  要:加拿大安大略省从2010年开始推行全日制幼儿园,于2016年完成了《幼儿园大纲》的修订工作。修订后的新大纲提出了一个基于幼儿成长需求的幼儿园课程四框架,主张在探究文化中遵循基于游戏学习的基本原则,倡导多方合作协调的幼儿园...
关 键 词:加拿大 幼儿园大纲 探究 游戏 全纳教育 
下载次数:0   在线阅读:5
当前 1/2201 页首页 上一页12345下一页跳转到
聚类工具0
国家哲学社会科学文献中心APP
分类表关闭X
隐藏
比较