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"关键词=沉浸式"
387 条 记 录,以下是 1-10
营建沉浸教学环境,激发学生英语学习热情获取全文在线阅读
1
出  处:《小学教学参考》 2020年第12期64-65,共2页
作  者:薛庆兰
摘  要:在小学英语教学中,教师要营建沉浸的教学环境,以具有情绪色彩、生动形象的语言环境,激发学生的情感体验和学习热情。教师可从引入趣味绘本、创设生活情境、注重角色体验三个角度入手,构建整体的、连续的、有意义的课堂教学环境,让学...
关 键 词:小学英语 教学环境 沉浸 绘本 
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沉浸体验和H5产品绿色传播的劝说艺术研究获取全文在线阅读
2
出  处:《艺术科技》 2020年第9期70-73,共4页
作  者:王卫池
摘  要:在媒介技术变革背景下,绿色传播的劝说艺术由于用户沉浸体验的到来发生了改变,其基础在于技术融合、内容融合和用户融合.提高绿色传播劝说艺术水平,特定主体不仅要着眼于小处,而且要在用户的沉浸体验中增强视觉表现的艺术冲击力,...
关 键 词:绿色传播 技术变革 沉浸体验 劝说艺术 
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现代艺术空间中互动装置的沉浸体验研究获取全文在线阅读
3
出  处:《艺术科技》 2020年第8期83-86,共4页
作  者:吴馨宇 华阳
摘  要:在现当代艺术空间中,沉浸体验展览逐渐取代了传统的展览模,吸引了一大批观赏者参展,互动性强,参与度大大提高,缩短了作品与观赏者之间的距离,同时促进了艺术家和观赏者之间思想的碰撞与交流,实现了三者间的环形交流.作品的艺术...
关 键 词:互动装置 艺术空间 沉浸体验 
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商境模拟法在商法课堂教学中的意义与应用获取全文在线阅读
4
出  处:《西部学刊》 2020年第8期53-58,共6页
作  者:林一
基金项目:大连海事大学教学改革重点项目“大学生双创实践能力培养背景下的商法情景模拟教学资源研发与应用”(2017Z06)的阶段性成果。
摘  要:商事思维与法律思维二元融合是商法思维的重要特征。商境模拟教学可使学生在模拟商事生活中获得"沉浸"体验,助益商事思维训练,故应以此变革商法课堂教学方。商境模拟法一般由"商境设定-任务设置-任务执行-交流点评"四个环节组...
关 键 词:商法思维 商事思维 商境模拟教学 沉浸体验 虚拟现实技术 
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基于虚拟仿真技术的外国建筑史教学探索研究获取全文在线阅读
5
出  处:《建筑与文化》 2020年第7期203-204,共2页
作  者:荀欢欢
基金项目:教育部产学合作协同育人项目(项目编号:201901095014)。
摘  要:文章旨在探索外国建筑史课程教学改革模。利用VR/AR技术,用沉浸体验替代传统教学图示,引导创造出场景,打破时间和空间的局限。使传统靠想象的建筑空间转化为立体空间视觉体验。依托空间模型,附加相应空间数据与历史信息,进行...
关 键 词:虚拟环境 沉浸体验 空间数据 知识传输 
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新潮创意与传统文化的融合——以沉浸数字剧场《光景如诗》为例获取全文在线阅读
6
出  处:《出版广角》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第13期80-82,共3页
作  者:王先凤
摘  要:《光景如诗》是湖南中广天择传媒有限公司李彦团队利用沉浸技术打造的原创媒体艺术作品,是集传统文化、交互体验、文化消费、媒体艺术于一体的综合室内演艺项目。创作团队以传统诗词为内核,通过自主研发的多层叠影投息技术,不断创新应...
关 键 词:《光景如诗》 古典诗词 沉浸技术 文化自信 
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VR沉浸阅读效果及其影响因素研究获取全文在线阅读
7
出  处:《出版科学》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第3期29-35,共7页
作  者:刘锦宏 宋明珍 张玲颖 罗凡冰
摘  要:随着虚拟现实技术在出版行业逐步应用,以及读者的阅读体验要求不断提高,VR阅读成为近年来阅读和出版领域的发展热点。为了研究VR阅读与普通阅读的阅读效果之间的差别以及影响VR阅读效果的因素,本文利用对比实验的方,证实VR阅...
关 键 词:VR阅读 数字出版 感知易读性 沉浸阅读 阅读效果 
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新变化、新行为、新风险:5G时代的沉浸传播与“沉浸人”养成获取全文在线阅读
8
出  处:《中国记者》 中国人文科学核心期刊要览 2020年第6期60-63,共4页
作  者:刘海明 董莉
基金项目:重庆大学传媒工作坊大学生科技创新团队阶段性成果,项目编号:02320051070006。
摘  要:5G实现了信息传播从以文字、图像和视频为主的平面传播到以虚拟现实为代表的沉浸传播之技术革新,万物互联为用户开创出更多优质的传播体验。同时,这种人与万物链接产生的应用模,也让传播主体的角色定位不再局限于一般用户,而是演...
关 键 词:5G 沉浸传播 沉浸 传播方 行为特征 
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浅谈5G技术对传媒业的影响获取全文在线阅读
9
出  处:《新闻世界》 2020年第6期34-36,共3页
作  者:王静
摘  要:5G作为新一代的移动互联网技术,具有更加高效、快捷、更大的带宽容量等特性。5G技术能够将现在以文字、图片、视频为主的传输转变为以三维立体信息为主的VR、AR传输,给传媒带来的影响广泛而深入。
关 键 词:5G 视频直播 短视频 沉浸新闻 
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沉浸动画与传统动画镜头思路的区别获取全文在线阅读
10
出  处:《戏剧之家》 2020年第21期143-144,共2页
作  者:任逸杰
摘  要:动画镜头是观众探索动画影片世界的桥梁与媒介,随着技术的发展,沉浸动画在未来会逐渐成为主流,但在沉浸动画与传统动画交汇之际,两者的界限与思考并不十分清晰。本文基于沉浸动画与传统动画目前对镜头的研究,通过对比分析法总结...
关 键 词:沉浸动画 传统动画 镜头语言 
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